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	<title>Comments on: 少許更新……</title>
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	<description>火狗工房開發日誌</description>
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		<title>By: 火狗Gabriel</title>
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		<dc:creator>火狗Gabriel</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Jan 2010 16:55:13 +0000</pubDate>
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		<description>網購在弄了啊～等等吧。（內地比較不熟悉……）</description>
		<content:encoded><![CDATA[							<p>網購在弄了啊～等等吧。（內地比較不熟悉……）</p>
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		<title>By: 帆</title>
		<link>http://firedog.hk/blog/2009/08/24/%e5%b0%91%e8%a8%b1%e6%9b%b4%e6%96%b0%e2%80%a6%e2%80%a6/comment-page-1/#comment-15941</link>
		<dc:creator>帆</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Jan 2010 16:37:23 +0000</pubDate>
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		<description>楼上的虽然话说得有点点狠...不过绯雪做任务的痛苦之处我也深有体会。当然主线也让我很感动啊（大爱莉莉丝~）。
现在单机游戏真的很难，说起来也很无奈，我是忠实的单机派，但是现在网游已经泛滥到不可收拾了，单机的市场真是可怜,烂游戏没人玩，好游戏净是破解版，也就少数死忠粉丝特别多的大牌游戏还能挺一挺，其他的...
火狗的宣传还是太少了，虽然也许是条件所限，不过光靠铁杆粉丝还是太困难了吧...另外，出些iPhone的小游戏虽说不错，不过没有iPhone的就玩不了了啊~可以出一点小东西挂在网上卖啊，前面也有几位说到这些我觉得很不错啊。现在网购也很方便，而且这样大陆也能买到的说。出得小一点单价便宜一点这样大家买起来也容易些~话说在大陆买正版的港产游戏真的很贵，千夜一夜真是花足了我的银子...虽说游戏很好我也不觉得怎么，但是这样会买的人就会变少啊。
最后还是要祝福火狗，希望你们能一直走下去~</description>
		<content:encoded><![CDATA[							<p>楼上的虽然话说得有点点狠&#8230;不过绯雪做任务的痛苦之处我也深有体会。当然主线也让我很感动啊（大爱莉莉丝~）。<br />
							现在单机游戏真的很难，说起来也很无奈，我是忠实的单机派，但是现在网游已经泛滥到不可收拾了，单机的市场真是可怜,烂游戏没人玩，好游戏净是破解版，也就少数死忠粉丝特别多的大牌游戏还能挺一挺，其他的&#8230;<br />
							火狗的宣传还是太少了，虽然也许是条件所限，不过光靠铁杆粉丝还是太困难了吧&#8230;另外，出些iPhone的小游戏虽说不错，不过没有iPhone的就玩不了了啊~可以出一点小东西挂在网上卖啊，前面也有几位说到这些我觉得很不错啊。现在网购也很方便，而且这样大陆也能买到的说。出得小一点单价便宜一点这样大家买起来也容易些~话说在大陆买正版的港产游戏真的很贵，千夜一夜真是花足了我的银子&#8230;虽说游戏很好我也不觉得怎么，但是这样会买的人就会变少啊。<br />
							最后还是要祝福火狗，希望你们能一直走下去~</p>
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		<title>By: carmen</title>
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		<dc:creator>carmen</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Dec 2009 06:26:54 +0000</pubDate>
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		<description>sorry, 還大一點就是, 現在有很多宅人, 他們不愛外出, 真的, 你要用網購, 而且, 說實在, 你的網站功能太土也罷, 說難聽點...... 你做不到吸引人流的方法= =&#124;&#124;&#124;&#124;, 因為連更新都沒做到(我一年先上來一次, 看看有什麼不同, 結果, 唉....), 那何來人流, 感覺上火狗已經沒有了..... 理想跟現實是很大的距離, 要理想之餘更要理會現實, 那些什麼愛神餐館, 過眼雲煙, 單機game真的很少, 最能賺錢的都是仙劍, x圓 都出到多少代呢? 本港沒什麼市場, 能吸取金錢的就只有低成本但高利潤的產品, 對..... 閣下的商品是一條改善貴公司營運的其中一個方法...... 理想是要, 但千萬別忘了人是要吃飯, 不要固步自封, 閣下的公司.... 唉, 不食人間煙火得太要緊, 真的, 本人小女人的意見微不足到, 多點跟GAME雜誌合作, 你的漫畫嘗試放在漫畫社連載, 但如果漫畫社不要, 是不是閣下的漫畫題材..... 哈哈...... 另外, 畫面更美, 但那只是頭盤, 主菜是你的故事, 說實在, 你的GAME太..... 女性化, 男的不想玩, 女的, 不什吸引, 泡妹GAME..... 哈哈, 不要試試泡男GAME丫..... 閣下遊戲重覆度高得可以..... 玩閣下的千夜一夜(真的花了500多港幣)...... 我玩了一次還可以, 但玩到第四個女子時.... 教命...... 不停的走來走去, 不停的事件重覆, 不停的女兒訓練.... 我結果花了二年多時間, 才把這五百多塊的東西玩完, 想女兒結局最後才玩, 但是..... 我已經沒有心力去繼續, 到現在為止, 那個修女還未玩過呢..... 太長了, 那個故事, 幾時去到三年? 我希望你系統是一張張圖, 連載那些故事, 為什麼人家月姬會紅, FATE/STAY NIGHT會紅, 就是因為, 佢懂得利用故事, 大量的CG, 有SKIP系統, 閣下的遊戲RPG一點點, 泡女GAME一點點, 一定要三年時間..... 鬼麼.... 重覆又重覆, 即使不做千葉, 只是不停的去練女兒跟女主互動..... 囧, 都花掉我很多時間..... 過長跟過短也不得, 你自己看看吧, 唉, 玩完第三次時, 我已經有放上網拍賣的沖動, 但, 因為我未玩主角, 所以我不放棄= =&#124;&#124;&#124;&#124;, 任務即使有攻略也太麻煩, 不是太難, 是太麻煩, 玩一二次是可以, 但去到第三第四次時, 就已經有殺人的沖動..... 唉, 以上就是小女子的愚見, 謝謝</description>
		<content:encoded><![CDATA[							<p>sorry, 還大一點就是, 現在有很多宅人, 他們不愛外出, 真的, 你要用網購, 而且, 說實在, 你的網站功能太土也罷, 說難聽點&#8230;&#8230; 你做不到吸引人流的方法= =||||, 因為連更新都沒做到(我一年先上來一次, 看看有什麼不同, 結果, 唉&#8230;.), 那何來人流, 感覺上火狗已經沒有了&#8230;.. 理想跟現實是很大的距離, 要理想之餘更要理會現實, 那些什麼愛神餐館, 過眼雲煙, 單機game真的很少, 最能賺錢的都是仙劍, x圓 都出到多少代呢? 本港沒什麼市場, 能吸取金錢的就只有低成本但高利潤的產品, 對&#8230;.. 閣下的商品是一條改善貴公司營運的其中一個方法&#8230;&#8230; 理想是要, 但千萬別忘了人是要吃飯, 不要固步自封, 閣下的公司&#8230;. 唉, 不食人間煙火得太要緊, 真的, 本人小女人的意見微不足到, 多點跟GAME雜誌合作, 你的漫畫嘗試放在漫畫社連載, 但如果漫畫社不要, 是不是閣下的漫畫題材&#8230;.. 哈哈&#8230;&#8230; 另外, 畫面更美, 但那只是頭盤, 主菜是你的故事, 說實在, 你的GAME太&#8230;.. 女性化, 男的不想玩, 女的, 不什吸引, 泡妹GAME&#8230;.. 哈哈, 不要試試泡男GAME丫&#8230;.. 閣下遊戲重覆度高得可以&#8230;.. 玩閣下的千夜一夜(真的花了500多港幣)&#8230;&#8230; 我玩了一次還可以, 但玩到第四個女子時&#8230;. 教命&#8230;&#8230; 不停的走來走去, 不停的事件重覆, 不停的女兒訓練&#8230;. 我結果花了二年多時間, 才把這五百多塊的東西玩完, 想女兒結局最後才玩, 但是&#8230;.. 我已經沒有心力去繼續, 到現在為止, 那個修女還未玩過呢&#8230;.. 太長了, 那個故事, 幾時去到三年? 我希望你系統是一張張圖, 連載那些故事, 為什麼人家月姬會紅, FATE/STAY NIGHT會紅, 就是因為, 佢懂得利用故事, 大量的CG, 有SKIP系統, 閣下的遊戲RPG一點點, 泡女GAME一點點, 一定要三年時間&#8230;.. 鬼麼&#8230;. 重覆又重覆, 即使不做千葉, 只是不停的去練女兒跟女主互動&#8230;.. 囧, 都花掉我很多時間&#8230;.. 過長跟過短也不得, 你自己看看吧, 唉, 玩完第三次時, 我已經有放上網拍賣的沖動, 但, 因為我未玩主角, 所以我不放棄= =||||, 任務即使有攻略也太麻煩, 不是太難, 是太麻煩, 玩一二次是可以, 但去到第三第四次時, 就已經有殺人的沖動&#8230;.. 唉, 以上就是小女子的愚見, 謝謝</p>
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		<title>By: carmen</title>
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		<dc:creator>carmen</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Dec 2009 05:42:46 +0000</pubDate>
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		<description>那麼多的商品, 為何只用一年一度的節日去吸金= =, 你們懂得去做商品, 但是為什麼不利用本港的資源去吸金呢? 買不完的產品不如放在拍賣場, 又不用很貴的租金= =&#124;&#124;&#124;&#124;, 在拍賣場的公仔有很多人買呢, 有很多人都是將自己的商品用另類的型式銷售, 說真的, 閣下的官網是沒可以吸到人流, 唯有用一些多人的地方作宣傳作用, 你的公仔在漫畫節因為人太多, 而且在閣下0宣傳下, 你應為有好成績嗎? 商品買不出去, 放著也沒用, 想辨法放出去更好, 另外你的game遊戲性是很高, 但是, 為何買的人沒那麼多呢? 都那麼多年, 我相信閣下都試過這些方法, 但萬一...... 閣下真的沒有試過, 會否.... 有點太過與世無爭?</description>
		<content:encoded><![CDATA[							<p>那麼多的商品, 為何只用一年一度的節日去吸金= =, 你們懂得去做商品, 但是為什麼不利用本港的資源去吸金呢? 買不完的產品不如放在拍賣場, 又不用很貴的租金= =||||, 在拍賣場的公仔有很多人買呢, 有很多人都是將自己的商品用另類的型式銷售, 說真的, 閣下的官網是沒可以吸到人流, 唯有用一些多人的地方作宣傳作用, 你的公仔在漫畫節因為人太多, 而且在閣下0宣傳下, 你應為有好成績嗎? 商品買不出去, 放著也沒用, 想辨法放出去更好, 另外你的game遊戲性是很高, 但是, 為何買的人沒那麼多呢? 都那麼多年, 我相信閣下都試過這些方法, 但萬一&#8230;&#8230; 閣下真的沒有試過, 會否&#8230;. 有點太過與世無爭?</p>
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		<title>By: BLUE</title>
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		<dc:creator>BLUE</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Dec 2009 15:23:57 +0000</pubDate>
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		<description>我想可以用女性玩家出愛神餐館
其實HK隱性宅女都不少</description>
		<content:encoded><![CDATA[							<p>我想可以用女性玩家出愛神餐館<br />
							其實HK隱性宅女都不少</p>
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